Assassin’s Creed: Origins est la partie la plus réaliste de la franchise!… ou non?

Avant de commencer, je tiens à dire merci pour le soutien du blog précédent dans le réalisme dans Assassin’s Creed, je suis une nouvelle personne ici et cela signifie beaucoup pour moi! J’espère que ce blog n’attendra pas. Par Odyssey et Valhalla, qui sera intéressé, je demande les liens)

Studio Ubisoft si fier de la recherche historique qui est effectuée dans chaque jeu, qui a même ajouté à Assassin’s Creed: Mode Origins"Tour interactif", de sorte que les amoureux de l’histoire ont la possibilité d’explorer Ptolemyevsky Egypte et découvrez ses miracles et ses personnalités sans avoir besoin de tuer ou de voler. En tout cas, c’est beaucoup plus intéressant que de nombreuses heures de documentaire)

Cependant, c’est toujours un jeu, à quel point c’est exactement? Selon Harvard Egyptologue Der Manulyana, Ce La partie la plus fiable historiquement fiable de la série et l’un des jeux les plus réalistes du tout. Le professeur a même fait une évaluation en L’histoire réapparue – L’émission qui demande aux historiens d’analyser les jeux vidéo et d’évaluer leur fiabilité.

Ceux qui aiment cette partie de la série sont préférable de suivre le lien et d’écouter (lire) alors que les historiens le louent de toutes les manières possibles, mais pour moi, les origines restent banal, donc il y aura à la fois des louanges et des pierres dans le jardin d’Ubisoft.

Avant le début de l’analyse elle-même, il convient de dire que c’est vraiment l’un des jeux les plus élaborés dans l’aspect historique, mais … est tout aussi bon que le professeur le dit?)

Considérons d’abord plusieurs exemples, à cause de laquelle le jeu est appelé l’un des plus fiables, puis nous passerons à ses montants et inexactitudes.

1. Ruine

Il semblerait que de nombreux films de la Grèce antique sont des historiens, et même "Historiens des canapés", Ils crachent avec les mots que l’architecture était un tout et pourquoi le Parthénon est déjà similaire aux ruines si elle n’a été érigée?!

Basé sur cette logique Ruine en origines sans place Et de nombreux fans pensaient que c’était une omission de la part des développeurs, car tous les bâtiments à l’époque étaient nouveaux.

Cependant, étant donné les nombreuses extensions et écarts dans l’histoire de l’Égypte, loin d’une petite partie des bâtiments et des régions entières ont été abandonnées ou détruites. Même si les dirigeants politiques / idéologiques se sont installés dans un nouvel endroit, alors il n’y a pas de temps Les villes exceptionnelles sont oubliées, Depuis que la population et l’argent ont évolué après le leader. Il convient également de considérer que la plupart des structures provenaient de matériaux non durables (dans le paragraphe suivant un peu plus détaillé), donc Pendant quelques décennies de désolation, ils pourraient bien devenir des ruines.

2. Et immédiatement 3. – Architecture et sculpture

Architecture, présenté dans Assassin’s Creed: Origins, TRadioralement pour la série est affiché avec précision. Par exemple, dans les villages égyptiens, la plupart des maisons ont été vraiment construites à partir de Samana (argile + saleté (pas rarement de fumier) + paille et autres pousses), Depuis l’habituel pour la même Grèce Même les habitants plutôt riches ne pouvaient pas se permettre le marbre, Et l’argile et la saleté ne sont pas durables, mais gratuites. Même les anciens Égyptiens ont construit des palais à partir de matériaux courts: principalement de l’argile, de la brique et du bois ininterrompus, au mieux – de grès.

Bien sûr, il y a des questions à l’échelle et au multi-étages, car ils avaient généralement un niveau à la maison et étaient assez petits même dans les grandes villes, mais le jeu à cet égard Je mets un peu et une réalité diversifiée, Surtout si vous vous souvenez Alexandrie.

Quant à sculptures et statues, C’est peut-être L’un des détails les plus précis de tout le jeu. Par exemple, Alexandria Serapum Contient de nombreuses sculptures recréées dans les musées modernes, et ce qui est un niveau assez élevé.

Ce qui m’a satisfait personnellement https://wazambacasinoonline.it/ en tant que culturel est Image des sculptures dans les vêtements et peinte dans des couleurs réalistes. Après tout, cela est historiquement fiable, car les statues simples d’aujourd’hui sont le résultat du vieillissement et de la décomposition des colorants organiques de l’antiquité, alors ils étaient tous brillant et aussi proche que possible du réalisme.

4. NPC de vêtements

Bien que Les vêtements des assassins et des Royaux ne sont pas entièrement exacts, Cependant, les vêtements plus courants PNJ correspond définitivement à la réalité. Dans les temps anciens, en Égypte, la toile était en lin et pouvait être utilisée pour créer une toile de jute modeste ou en cours de traitement fin – dans une toile propre, qui était portée par les représentants de la classe la plus élevée.

Courir pieds nus était une chose commune, Malgré l’existence de sandales, et les accessoires étaient des bijoux brillants de coquilles, de perles et de pierres précieuses destinées aux membres plus riches de la société. Même Les chapeaux de paille avec des champs larges sont réalistes, Depuis qu’ils ont été amenés par les Grecs et ont été activement utilisés à cette époque.

5. Religion

Le jeu montre parfaitement combien La religion est importante pour les Égyptiens et les Grecs À cette époque. Les chefs spirituels avaient un poids énorme dans la société et étaient au même niveau avec les sommets politiques.

Le tourisme ou l’interactif est en grande partie tourné autour des temples, comme il l’était vraiment, et les chats momifiés mis en vente étaient en effet une partie ordinaire d’une société ancienne, étant donné leur signification dans la religion égyptienne.

Sur la base de ces quatre faits et demi, nous pouvons dire que Ubisoft a finalement fait un jeu sur l’histoire. Ils ont abordé la création vraiment complètement, mais maintenant il vaut la peine de considérer une liste similaire, mais qui jette une petite pierre dans le jardin du studio.

En fait, commençons par un montant assez évident et pas terrible.

1. et 2. Là: armes et armure

Quant à armes, alors c’est un sujet légèrement compliqué, puisque Assassin’s Creed Origins Comprend de nombreux types d’armes qui pourraient être présents à ce moment-là. Cependant, des arcs militaires tirant sur de nombreuses flèches, des lames lourdes au-dessus d’une personne et des armes finement décorées avec des bijoux sur la poignée (sauf le rituel) ne pouvait certainement pas exister En Égypte dans les temps anciens. C’était probablement un choix de conception pour rendre le jeu intéressant.

Si le personnage principal avait utilisé tout au long du jeu Khopesh, Une petite hache de combat ou une lance plutôt primitive, alors pas un seul historien ne dirait un mot, mais cela aurait l’air assez ennuyeux.

Quelques mots relatifs Armure: Les soldats du jeu sont représentés dans une armure de chaîne ou dans de grandes cuirasses en fer, et ce Juste absurde. Ces types d’armure ont déjà existé et utilisé, mais Tout simplement pas dans la chaleur de l’Égypte, Au lieu de cela, les soldats portaient des cuirasses à graines de lin avec des jupes en lin (ceintures militaires cingulum), la majeure partie de leur protection a été réduite aux boucliers. Les guerriers d’élite et les cavaliers de char pouvaient se permettre Armure légère écailleuse en cuir, plus.C’est pourquoi, La plupart de l’armure du jeu est également une fiction de designers.
Bien sûr, vous pouvez trouver pas mal d’options pour les kiras de cuivre, si vous recherchez Google les guerriers égyptiens, mais ce n’est qu’une exception et pour la plupart un attribut rituel. Habituellement, tout a été réduit aux analogues de la Torax léger ou quelque chose comme ça.

3. Cléopâtre

Du fantasme de design inoffensif, nous passons à des remarques assez sérieuses:

Dans le jeu, Cléopâtre est perçue comme une femme salope, qui dort avec des hommes à un coup de tête. Par exemple, dans la scène où elle propose de dormir avec l’un des hommes présents, s’il était prêt à être exécuté le lendemain.

En fait, Cléopâtre était beaucoup plus sobre dans la vie sexuelle. En fait, la vie intime de nombreuses femmes exceptionnelles comme elle était considérée comme une importante outil pour obtenir le pouvoir et les syndicats, Par conséquent, ils ont sauvé leur "honneur" aux moments politiquement favorables. De nombreux historiens croient que le mythe de la licence de Cléopâtre était en fait propagandeCésar À des fins politiques. On peut dire beaucoup de controversé à propos de Cléopâtre, mais Elle ne ressemble certainement pas à ce jeu anormal.

4. Ala Gladiator Battles

À la base, c’est le résultat de mythes communs et, très probablement, a été choisi par les développeurs pour rendre le jeu plus intéressant. Arena Crocodilopolis et Kiren permettent au joueur de participer à des batailles sanglantes pour l’or et la gloire dans le style de gladiateur.

En fait, ces Les batailles mortelles étaient plus inhérentes à Rome pour Rome,Bien que même dans ce cas, soient assez ornés. Grèce et l’Égypte a préféré les compétitions beaucoup moins sanglantes, Par le type de boxe, de tir à l’arc ou de lance. En fait, aujourd’hui Jeux olympiques Basé sur les manifestations des athlètes d’athlète de Grèce et d’Égypte.

Les Égyptiens étaient Des guerriers cruels et féroces, mais plutôt paisibles en dehors des batailles (En tout cas, selon les normes de cette époque)

5. Où sans discrimination raciale?!

Ce L’inexactitude historique la plus absurde, Ce que je ne sais même pas expliquer ..

Hostilité raciale et tension entre Grecs d’élite et d’Égyptiens modestes, lire -ad, Absolument pas une véritable affichage de l’histoire. Bien sûr, il y avait des désaccords sur une base ethnique, mais Mighty Empires, au contraire, a souvent adopté certains aspects d’autres cultures, pour que ces gens les acceptent mieux.

Par exemple, Les citoyens de la Grèce, comme vous le savez, ont donné à leurs enfants des noms égyptiens, Et les Égyptiens étaient des consommateurs fréquents de produits grecs. Les deux cultures ont accepté les dieux et les coutumes religieuses les unes des autres, Soit les glorifier séparément, soit les connecter en quelque sorte ensemble (en particulier Les Grecs étaient flexibles en religieusement).

Image Élites grecques et Égyptiens soumis De plus, ce n’était pas vrai, les Grecs pour la majorité étaient des agriculteurs ordinaires, et de nombreux "nobles" égyptiens avaient le pouvoir sur eux.

Sur la base de tout ce qui précède, nous pouvons conclure que Le studio a bien fonctionné la partie historique des origines Et trouver des incohérences importantes a été plus difficile que dans les parties précédentes de la série, cependant Ça reste un jeu Et il serait tout simplement impossible de se passer de l’imagination, car le jeu se noyerait dans la monotonie et l’ennui.

… bien que pourquoi était-il possible de trouver une discrimination raciale, je ne comprends certainement pas)))

Les plans pour un avenir proche font un sujet similaire sur Assassin’s Creed Odyssey, il ne serait pas très possible de s’adapter aux deux jeux, ils sont clairement les parties les plus précédentes de la série.

Merci pour votre attention et je serai heureux de voir votre réaction)

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