Assassin’s Creed III: Förhindra

Med Revelations Exit -serien Assassin’s Creed Det visade sig vid den farliga linjen. Spelets allmänhet började ivrigt döma en serie i stagnation, och Ubisoft – i en rent kommersiell inställning till utvecklingen av spel. Serien om den eviga kampen från mördarna och templarna över tiden förlorade charm av den första delen. Platserna förändrades, men spelets mekanik förblev densamma: huvudpersonen – en oöverträffad mördare och samtidigt en första klass akrobat, som dissekerar taken i hus i medeltida städer – härstammar endast till jorden för att eliminera en särskild kränkare av den offentliga lagstiftningen. Spelprocessen var något diversifierad genom introduktionen av brödraskapet i mördarna i Brotherhouse, men i allmänhet, sedan den första delen, har serien inte genomgått förändringar. Ubisoft Med en avundsvärt frekvens fortsatte hon att stämpla avsnitten från Ezios liv och höll spelarna fulla av hemligheter vid handlingen. Meddelad Ubisoft En annan berättelse om ”nya äventyr av mördaren i Rom”, det skulle vara lätt att gissa spelgemenskapens reaktion. I en välskött trädgård Ubisoft Så mycket muck skulle flyga att han skulle likna en trädgård av stenar Aktivision Med hennes eviga Tullsamtal.

Lyckligtvis Ubisoft De vet när korna slutar med mjölk, och konsumenterna har tålamod. Det är redan uppenbart att numret "tre" i namnet på den nya delen Assassin’s Creed helt motiverad.

Ny världskurs

När de första skärmdumparna från spelet dök upp på nätverket frågade fansen, och tittade på en amerikansk flagga och en underbar yxa i handen "verkar vara Ezio" i förvirring, frågade: "Vad är det? Verkligen en ny mördare?»Gläd dig eller gråta? Ingen kunde på ett entydigt sätt svara på denna fråga. Finns det inte mer Roms nåd, florens och venetianska exotiska nåd? Det var tråkigt, men ändå kändes det något attraherat och charmigt i en ny mördare och höja en tomahawk över en besegrad rival.

Ja, så det visade sig. Evenemang Assassin’s Creed 3 kommer att utvecklas i Förenta staterna för kriget för oberoende av 1753-1783-talet. Huvudpersonen Konnor Kenoi är en Metis, son till en engelskman och infödd i Amerika. Efter den brittiska förstörelsen av sin ursprungliga by tar han vägen för mördarna och beslutar att kämpa för frihet och rättvisa mot den engelska metropolen. Det är svårt att säga vilka okända muttrar och skruvar till manusförfattarna från Ubisoft Det kommer att vara möjligt att skruva mördarnas och templarnas kamp till händelserna i kriget för självständighet, men utvecklarna säger att denna konfrontation kommer att förbli nyckeln i spelet, och inte konflikten mellan den engelska metropolen och kolonin. Ändå, som det är i serien Assassin’s Creed, Verkliga historiska karaktärer och händelser i spelet kommer att vara gott om. Franklin, Washington, – långt ifrån en komplett lista över personer som Connor kommer att möta.

Naturligtvis kommer seriens huvudhistoria att förbli på plats – för att förhindra världens slut måste Desmond Miles gå till vägarna, avsedda av gudarna, hitta några tempel för de gamla. Karaktärerna från de tidigare delarna, liksom den utökade versionen av "Animus-3", som kommer att vara en ledare mellan Desmond och hans amerikanska förfader kommer att hjälpa honom. Rykten säger att den tredje delen kommer att slutföra historien Assassin’s Creed. Det låter inte riktigt trovärdigt, men – låt oss se.

Ett barn https://wilddicecasino.es/bonus/ av naturen

Utvecklarna betonar att Connor tillhör en separat gren av stamtavlan Desmond, och därför kommer han att vara annorlunda – den indiska. Indianer är inte vana att bo i städer – deras hjärtan är trevligare vilda skogslandskap. Därför bör vi omedelbart glömma erövringen av stadens skyskrapor Ezio och Altair – det kommer inte att finnas några skyskrapor i spelet. Men det kommer att finnas mycket skog. Från den senaste videon som presenteras på E3 är huvudfunktionen i det framtida spelet synligt: ​​Connor kommer att spendera en betydande del av tiden för att göra skogsprints. Hjälten dissekerar graciöst The Thicket tillsammans med rådjur, tar tag i utsprånget i klipporna, hoppar smart från ett träd till ett annat. Det faktum att tunna grenar under fötterna på den viktiga Connor är som metall är något stressade lite: inte bara bryts inte, utan böjer inte ens alls. Men de är förmodligen lika magiska som höstacken och mjukar fallet från en höjd med flera meter.

En annan ny funktion i vår avdelning är dess vapenpreferenser. I Arsenal of Connor avslöjas en mycket trevlig kombination av traditionella mördare med indiska exotiska. En båge, Tomahawk och mest intressant, Dart på ett rep kommer att läggas till det klassiska dolda bladet. Med hjälp av den senare kommer Connor att kunna hänga motståndare på träden rätt under striden. I allmänhet strider i Assassin’s Creed 3 De ser väldigt aptitret ut. Inte bara nya typer av vapen, utan också andra trevliga små saker, till exempel förmågan att använda fienden som en levande sköld, frånvaron av "första -AID -satser", förmågan att ta in varje hand i vapen och den förstärkta konstgjorda intelligensen för rivaler, diversifierar stridsprocessen. Nu lärde sig motståndarna att attackera huvudpersonen samtidigt utan att vänta på var och en av deras tur. Naturligtvis kommer detta att kräva Connor mer skicklighet och reaktion, vilket innebär att striderna kommer att vara mer olika, dynamiska och vackra än i tidigare spel.

I den tredje delen kommer inte bara människor att fungera som våra motståndare. Wild Forest Walks är farliga för att både gå vilse och navigera på alla rovdjur som inte föraktar färskt indiskt kött. Ja, djur kommer att dyka upp i spelet. Det är osannolikt att deras roll i spelet kommer att vara betydande, men de lägger till mycket atmosfär. Förmågan att sakta smyga upp till någon form av hjortar, ett välstart skott från löken, lägga djuret och sedan ta bort huden från den. Men utöver den romantiska aspekten har jakt på andra sidan, rent pragmatiska – – troféer som erhållits vid jakt kan säljas i staden.

En -berättelse Amerika

Naturligtvis, inte hela tiden vi måste springa genom skogarna. Det är känt att spelet definitivt kommer att vara två stora städer: Boston och New York. Naturligtvis, i Amerika, tider i kriget, är det svårt att hitta skyskrapor för självständighet, så, som redan noterats, höjder som är lämpliga för att hoppa tro kommer att vara något i spelet. Fans av urban bergsbestigning från tidigare delar, troligen, kommer att förbli besvikna. Men detta är priset på innovationer.

Men resten av tidsfördrivet i städer lovar att vara mycket mer fascinerande. Det kommer att finnas nya möjligheter att gömma sig för vakterna som förföljer spelare eller komma förbi dem obemärkt. Till exempel kan du gömma dig i en mobil vagn med hö. Det finns fler "pikant" -alternativ: att låtsas vara en modell som poserar konstnär eller frys i en lång kyss med en tjej. Det är intressant hur denna möjlighet kommer att förverkligas: den sårade Connor springer bort längs gatorna i New York från ett dussin arga vakter, lindar sig runt hörnet, tar en slumpmässig dam från mängden och med orden ”Miss, du kunde inte hjälpa mig. "Kyssar lyckan med heta indiska läppar? Rasande vakter, tittar på den romantiska bilden med känslor, förlåt alla synder halvblod.

Det är som det är känt att stadens interaktivitet i den tredje delen kommer att öka. Nu kan vi inte bara råna och döda stadsbor utan också kommunicera med dem. Förresten, stadsfolket kommer inte att blinda och mållöst vandrar runt på gatorna, men följ var och en av deras scheman. Vi såg något liknande i serien Gotisk. Dessutom försäkrar utvecklarna att nästan varje hus i Assassin’s Creed 3 Du kan gå in! Om dessa löften visar sig vara sanna och inte en tom marknadscykel kan du bara föreställa dig hur spännande och dynamiska stadens jag kommer att vara.

En sådan möjlighet kommer att visas tack vare den nya versionen av Anvil -motormotorn. På de nya städmästarna från Ubisoft lyckades skapa ett filigranarbete. Bild Assassin’s Creed 3 bör avsevärt överstiga de tidigare delarna. Detta gäller inte bara de berömda stridsscenerna, där upp till tusen deltagare, utan också små grafiska detaljer kommer att vara involverade. Låt oss hoppas att vi nu inte kommer att se missförståndare, till exempel med fysiken i kapprörelsen. Utvecklarna lovar också en enastående realism i bilden av ansiktsuttryck. I denna aspekt kommer de att kunna överträffa den ökända L.En. Noire? Vi kommer att tro, låt oss hoppas.

Templar Tempair Assassin

Slutligen, låt oss säga några ord om multiplayer. Medan Desmond kommer att fortsätta DNA -borrningen i livet för sina enastående förfäder, kommer Templars att testa möjligheterna för den uppdaterade versionen av Animus på World Wide Webs vidar. Multiplayer, som dök upp i brödraskapet, även om han inte fick den popularitet som en enda kampanj, men blev ett ganska spännande tillskott till spelet. I den tredje delen kommer multiplayer -regimen att förbli och förvärva logiska innovationer: nya kort, nya tecken kommer att visas. Det kommer att finnas nya spel. Det är fortfarande känt att förutom den klassiska "jakten" kommer vi att presenteras med dominansläget. Dess väsen är enkel: det är nödvändigt att fånga och hålla vissa punkter på kartan under dess kontroll. Ju fler poäng är under kontroll, desto snabbare är glasögon som krävs för att ackumulera seger.

Naturligtvis kommer multiplayer inte att begå revolutionen i serien och kommer inte att bli det element i det spel som alla kommer att rusa in i butiker. Men det kan hävdas exakt att en enda kampanj Ac3 Raderna med fans i två läger kommer att delas: de som gärna accepterar många innovationer i den stillastående serien, och för dem som den nya "mördaren" inte längre är en kaka ". Det finns verkligen många innovationer i spelet, och viktigast av allt har de en konceptuell karaktär. Ubisoft Från den andra delen främjade små steg serien framåt, lägger till mindre förändringar som bomber eller köper upp fastigheter. Låt oss se om utvecklarna kommer att kunna öppna ett nytt ljus Assassin’s Creed.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *